心系沉鱼
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共计 17 篇文章


2019

游戏战斗的技巧性设计 09-01 令人沉迷的斯金纳箱 08-25

2016

使用Lua制作动态数据表格 04-22

2014

金山这几年--如何把游戏做失败(三) 07-19

2013

游戏究竟是什么 11-06 细数我所遇到的游戏设计几宗罪 10-23 一次愉快的游戏讨论 09-28 MMO游戏里的经济系统 09-26

2011

利用人类求生本能设计出更好的关卡(二) 07-03 利用人类求生本能设计出更好的关卡(一) 06-25
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