共计 23 篇文章
2020
我眼中的游戏开发2019
游戏战斗的技巧性设计 令人沉迷的斯金纳箱 基于游戏认知对玩家进行分类并分析2016
使用Lua制作动态数据表格 简单使用Lua实现表格动态解析 唔,流水账~ 终于开工了2014
金山这几年--如何把游戏做失败(三)2013
游戏究竟是什么共计 23 篇文章
2020
我眼中的游戏开发2019
游戏战斗的技巧性设计 令人沉迷的斯金纳箱 基于游戏认知对玩家进行分类并分析2016
使用Lua制作动态数据表格 简单使用Lua实现表格动态解析 唔,流水账~ 终于开工了2014
金山这几年--如何把游戏做失败(三)2013
游戏究竟是什么