farewell cocos2d

今天开始正式投入unity的阵营了,向cocos2d说再见。从3.0版本开始用到现在,感觉从3.2往后cocos2d就开始点错了天赋树,不在长处2D上发力,不在编辑器上下狠功夫,却非要花大力气去抢夺3D的用户,一声叹息。

PS:昨天用扑克牌做了一个游戏原型跟老婆玩了下,觉得可玩性还可以,不过很多地方还需要调整,第一次切实感受到游戏原型的力量,低成本,而且可以发现很多光靠脑子想想不出来的问题。

farewell cocos2d》上有2条评论

    • 如果你公司有unity的项目看能不能转过去,或者有朋友做unity的,向他们请教。否则,找资料自学咯,最好配合一个自己的项目来练手。

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