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网游简史

发表于2013 年 7 月 9 日由yestein

    研究透彻一个事物应该从它的起源开始

写这篇文章的目的是希望搜集现在网上的一些资料,将其汇总。

终于更新到EQ出现了,另外韩国游戏那篇对亚洲游戏也挺有思考价值

附:欧美网游简史(1-13)(转载自http://blog.sina.com.cn/chuyunfan)

欧美网游简史 第一章 MUD:创造世界的巫师

欧美网游简史 第二章 《凯斯迈之岛》:网游商业化的尝试

欧美网游简史 第三章 《栖息地》的经验与教训

欧美网游简史 第四章 《无冬之夜》

欧美网游简史 第五章 阴影与阳光

欧美网游简史 第六章 子午线59

欧美网游简史 第七章 UO

欧美网游简史 番外特别篇:韩国网游的兴起

欧美网游简史 第八章 无尽的任务

欧美网游简史 第九章 亚瑟龙的召唤

欧美网游简史 第十章 混乱在线

欧美网游简史 第十一章 卡米洛特的黑暗时代

欧美网游简史 第十二章 魔剑

欧美网游简史 第十三章 虚拟与真实的人生

此条目由yestein发表在好文分享、游戏思考分类目录,并贴了网游简史标签。将固定链接加入收藏夹。

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